Название: Мод "Звёздные Волки: По следам Красного Корсара" Тип издания: Пиратка Жанр: Strategy (Real-time), 3D Разработчик: Elite Games + Звёздный Странник Год: 2014 Платформа: РС Язык интерфейса: Только русский Мультиплеер: Нет Таблетка: Не требуется Системные требования: * Система: XP,Vista,7; * Процессор: 2,0/2,8 ГГц; * Память: 512/1000 Mb; * Видео-карта: 128/512 Mb; * Свободное место на диске: 2,52 ГБ; Инструкция по установке: 1) Скачать 2) Установить 3) Прочитать Readme 3) Играть Описание: Аддон "Звёздные Волки: По следам Красного Корсара" - дополнение популярной стратегии в реальном времени с ролевыми элементами. Оригинальный масштабный сценарий, сюжетно связанный с первой частью межгалактической эпопеи, позволяет игроку влиять на развитие событий и предопределить один из множества вариантов концовки. Свобода передвижения, свобода выбора заданий, свобода в формировании команды — мир «Звездных волков» ждет своих героев. Особенности игры: — Аддон включает в себя почти все существующие на данные момент моды и аддоны для ЗВ1 (кроме Радана): Наследие Империи (с немного видоизмененным сюжетом), Клевер, мод Лиона, мод Стасана, мод Скорпион, Раймонд-мод (и несколько мелких). — Так же сильно изменен интерфейс игры с помощью valv_id мода, который его автор специально адаптировал под ЗВ1. — Мод Скорпиона переделан под сюжет ЗВ1:КК дабы не плодит излишних миссий. — Добавлено много оружия и техники из ЗВ:ГВ и Ретроспекции. — Полностью перекроен баланс как оружия и оборудования, так и всех звеньев в сторону хардкорности. !!!На харде сейчас пройти реально сложно, буквально на соплях (но возможно)!!! — Значительно усилены Алени - теперь они убер-монстры, как по оригинальному сюжету и положено было. — В начале игры добавлен новый перс - Вин (мод Стасана). Так же после соответствующей миссии в команду добавляется Раймонд. После прохождения сюжета мода оба перса уходят, но Вин еще появляется в миссии "СОС" и следующей за ней миссии Наследия. — В локации сектора Скорпион добавлены новые скайбоксы, а в локациях Наследия Империи заменены на похожие из ЗВ:ГВ (кроме миссий, в которых действие происходит в локациях оригинала). — В миссиях ЗВ1:КК и Наследия использована отличная от оригинала музыка, для каждой ветки сюжета - отдельная. — Для большинства персонажей мода сделана любительская озвучка (силами команды и привлеченных энтузиастов). Наследие озвучивать не стали, т.к. нет ни оригинальных текстов, ни желания делать за других эту работу. В общем, Наследие оставили как есть. Озвучены только 2 крайние миссии - "Золотой замок. Части 2 и 3"."Звездные волки". Скриншоты | |
Залил | sansei1974 |
Оценка | 9.4 из 10 (7 голосов, самая низкая оценка - 6, самая высокая - 10) |
Категория | Игры |
Раздают | 0 |
Качают | 0 |
Сидер замечен | 17-12-2024 8:19:09 (8 часов назад) |
Добавлен | 25-03-2015 10:16:05 (119 месяцев назад) |
Размер | 1.70 GB (1822668496 Bytes) |
Добавить в | закладки |
Firstlast2 | 21-02-2018 16:46:42 (83 месяца назад) | ||
Для корректной работы миссий "особое предложение" и "потерянный караван" есть фикс, который я нашел на сайте elite-games. Исправляет следующую проблему: "не работает миссия "Особое предложение". Начальный диалог происходит, а дальше ничего не происходит! Из за этого не появляется миссия "Потерянный караван" Скрытый текст | |||
КовальскиЧорт | 06-09-2015 20:11:30 (113 месяца назад) | Оценил на: 10 | |
Установщик требовал какую-нибудь другую Висту, пришлось в "свойствах" выставить совместимость с XP. Запускал ч/з SWConfig_2.exe , там же узнал какой у меня размер монитора. Очень понравилось. В оригинале куча предметов и тактик не использовалась, ибо лень и незачем. Невидимость, антиневидимость, любое оружие кроме лазеров, разовые и постоянные ускорители оказались нафиг не нужны. Истребители, предназначенные под брандеры и камикадзе, пылились в трюме.3-е измерение использовал только раз - когда в ГВ на грузовичке тырил из глубины предметы с взорванной станции, а потом выносил патрульных, ВКС и КФНИ (грузовичок отказывался стрелять в горизонтальной плоскости). Мод очень тяжелый, ага. Раньше из пиратов вываливались Бердыши и пулеметы, которые стоили аж 100 и 60 у.е, а теперь в основном "Морозы". В первой миссии оригинала за снесенную обсерваторию давали 0,2 exp., а теперь не дают). Как вариант, продал перед выходом Яри и оружие, поставил на Базу 3-ю турель и первых пиратов выводил под левый, двухорудийный борт. Замучился эту дуру ворочать. Правда, за патрулирование не заплатили (1000 у.е. и 1 exp.). Скрытый текст | |||
YaT | 13-07-2015 19:54:37 (115 месяцев назад) | ||
Миссии "урановый эшелон" и "старательский участок" вылетают на входе. Чд? | |||
djumanji | 01-05-2015 1:02:39 (117 месяцев назад) | Оценил на: 6 | |
Нажимаете кнопку "Ж" и на карте всех видно. Баг или фича? | |||
jeorje | 02-04-2015 13:34:03 (118 месяцев назад) | ||
Michael Moon да, этот форум я сперва и находил (забиваешь название мода в поиск, и одна из первых ссылок ведет именно на сайт мододелов, - не ведёт; не знаю какой уж у вас поиск, но гугл точно не ведёт, если только одна из первых не подразумевалась в первой сотне), но тогда вопросов не было, а потом потерял, но необходимость вопросов уже иссякла)).. это всё же форум сайта, а не сайт, ну да не суть.. игру вчера удалил, чтоб не свербило, так что проверить патч не смогу, ориентировался лишь по описанию - добавляет корабли, вооружение и деньги в начале игры, - не впечатлило, мне показалось не вариантом, да и в третий раз начинать сначала сил уже не было; денег, кстати, и так девать некуда, во всяком случае к миссиям со стражем и РЛ2.. да, многабукафф, не такой уж я упорный в том, что мне не больно-то нужно, а вот поиска по форуму я что-то не смог найти, шерстить 211 страниц в розысках того, чего вероятно и вовсе нет, я нынче не готов.. посмотрел на форуме прохождение РЛ2 и лишь просто вопросы появились, откуда такие ПРО, перки у персонажей, да и миллион триста на счету, и почему Бутчер лишь один, мне их помнится штуки три, но вот досада, не перепроверить, а ПРО небось из миссии с берсерками, которую для этого надо пройти без всякой помощи, где-то было, что чувачку это за неделю удалось)), не, спасибки.. критикан? разве я просто так без особого повода брюзжу исключительно из склочности характера? да вроде нет.. | |||
Michael Moon | 02-04-2015 10:59:19 (118 месяцев назад) | ||
http://starrover.ru/forum/index.php Почитайте на досуге, сударь. Там много чего интересного. Правда "многабукафф", но вы то критикан упорный, так что осилите, думаю. Эммм, а зачем, если я этот мод и написал? | |||
jeorje | 29-03-2015 11:29:52 (118 месяцев назад) | ||
Michael Moon Вполне себе открыт и здравствует. Забиваешь название мода в поиск, и одна из первых ссылок ведет именно на сайт мододелов., - да неужели? уж не знаю, что является в Вашем понимании сайтом создателей этого мода, но давайте что ли тогда ссылочку.. хотя вроде открывался у них форум, уж не знаю рабочий ли, небось нет, сейчас не найти что-то, да и лень искать-то.. подсказываю: "Патч для облегчения сложности игры", - спасибо, подсказывальщик, сами-то Вы, сударь, ставили сей патч? что мне толку от некоторой толики добавочных денег в начале, если купить на них нечего, что мне толку от какой-нибудь дополнительной пушчонки или истребителя, ничем они не помогут ту же яхту догнать или в Рубиновой лихорадке 2, где ракетами просто базу на вылете расстреливают в две секунды? есть вариант согласится, но зачем тогда выбор, если выбора нет? вернее, выбор есть всегда, то есть много нормальных игр можно запустить.. yuraakabella а пробовал, раз уж взялся что-то ляпнуть, хотя бы прочитать, что я пишу, а не по диагонали пробежаться? тяжело, длинный текст, я понимаю.. sansei1974 вот именно такую целевую аудиторию я и имел в виду, каковая не видит ничего особенного в том, чтобы уничтожать союзников для лута или поставить засаду до получения задания.. yuraakabella ведь это нормально, да.. зы: И зануда, не я плохой, мод такой)).. | |||
yuraakabella | 28-03-2015 21:08:42 (118 месяцев назад) | ||
jeorje 28-03-2015 20:15:24 (41 минуту назад) надо догнать одного чувачка, чувачок на скоростной яхте шпарит со всей дури, так что, если даже играющий с какого-то перепугу догадался первым делом, раньше стрельбы и пилотирования, прокачать "чёрный рынок" и прикупить яхту, то может лишь издаля преследовать, ракет яхта не несёт, но если бы и так, то у удирающего отменная ПРО, а прокачать к тому моменту игры стрельбу нурсами, чтобы попасть в стремительную яхту, никак... ну это не неподвижные громадные транспортники расстреливать, даже с прокачанной ещё поди попади.. что делать, оставил звено у портала ДО получения задания, встретил тёпленького, со стопицотого раза удалось успеть сбить, думаете это весело? думаете это кайфушки? дальше - хуже.. если я и слабак, то не кретин.. мод на вполне определённую аудиторию, только пусть никто не полагает это неким артхаусом.. авторам сочувствую о потерянной прорве времени - мне моих-то нескольких часов очень жалко, - они хотели кого-то удивить, но лишь испортили себе карму.. _______________________________________________________________________ А пробовал часть команды поставить в засаду по пути следовая яхты????? с одной стороны подлетаешь он сваливает, отрывается от эскорта, а ты из засады его его толпой мочишь | |||
sansei1974 | 28-03-2015 20:41:14 (118 месяцев назад) | ||
И зануда. | |||
Michael Moon | 28-03-2015 20:20:25 (118 месяцев назад) | ||
Вполне себе открыт и здравствует. Забиваешь название мода в поиск, и одна из первых ссылок ведет именно на сайт мододелов. Насчет излишней хардкорности подсказываю: "Патч для облегчения сложности игры" ;) | |||
jeorje | 28-03-2015 20:15:24 (118 месяцев назад) | ||
в игре не считаются ракетами, - ПРО действует на электронику ракет, в неуправляемых таковой нет..Противники после попаданий НУРСами тоже не реагируют..нейтралы и союзники самый прикол тоже не краснеют, - очень реалистично и крайне интересно подобным образом играть.. мне вообще-то поиграть в игру по приколу, а не искать способы и лазейки, чтобы её пройти любой ценой, тупо и примитивно пользоваться недостатками AI и геймплея мне не пристало.. вот пример - кажется "наказание непричастных" называется - кто там непричастный совершенно не ясно, ну да ладно, извилистая логика создателей и что-то из армейских под**ов - надо догнать одного чувачка, чувачок на скоростной яхте шпарит со всей дури, так что, если даже играющий с какого-то перепугу догадался первым делом, раньше стрельбы и пилотирования, прокачать "чёрный рынок" и прикупить яхту, то может лишь издаля преследовать, ракет яхта не несёт, но если бы и так, то у удирающего отменная ПРО, а прокачать к тому моменту игры стрельбу нурсами, чтобы попасть в стремительную яхту, никак... ну это не неподвижные громадные транспортники расстреливать, даже с прокачанной ещё поди попади.. что делать, оставил звено у портала ДО получения задания, встретил тёпленького, со стопицотого раза удалось успеть сбить, думаете это весело? думаете это кайфушки? дальше - хуже.. если я и слабак, то не кретин.. мод на вполне определённую аудиторию, только пусть никто не полагает это неким артхаусом.. авторам сочувствую о потерянной прорве времени - мне моих-то нескольких часов очень жалко, - они хотели кого-то удивить, но лишь испортили себе карму.. | |||
sansei1974 | 28-03-2015 19:18:11 (118 месяцев назад) | ||
Слабак!! Варианты и способы прохождения. ЗВ1-КК Мод. | |||
yuraakabella | 28-03-2015 19:01:16 (118 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Классный мод, подскажу всем юбер стратегию - берем неуправляемые дальнобойные ракеты типа града (радиусом желательно 200), ставим радар примерно такой же и стреляем с самой дальней дистанции, пустили пару ракет и отбежали опять по дальше, в чем секрет спросите вы: 1. НУРСы в игре не считаются ракетами и ПРО на них не реагирует. 2. Противники после попаданий НУРСами тоже не реагируют, пока вы сами не подлетите до радиуса действия их радаров, поэтому пара залпов и отбегаете назад, чтобы не засекли. После попадание УР противник начинает лететь в сторону пуска даже если вас не засёк, если кто не знал 3. нейтралы и союзники самый прикол тоже не краснеют, если их расстреливать из далека НУРСами, я в первой миссии выбил из транспортников ГРАДЫ и в конце миссии привалил имперцев обзавёвшись такими ништяками которые появляются только где-то в середине игры. | |||
jeorje | 28-03-2015 14:37:09 (118 месяцев назад) | ||
оторвать руки мододелам, т.к. Сатана вообще непроходим!! вообще-то, ребяткам надо предложить солидный денежный приз, если они хотят, чтобы в их мод играли, а не (дальше идёт непереводимая игра слов); а если не хотят, то непонятно зачем сей мод создан; меня увольте, я не подопытный на терпение и усидчивость, мне не нужны игры, от которых хочется разломать клаву о колено и выкинуть монитор в окно, там, за окном, их уже много; так ведь ещё и сайт мододелов прикрыт, ничего им не оторвать.. | |||
sansei1974 | 26-03-2015 23:19:41 (118 месяцев назад) | ||
А то видел я комменты: "оторвать руки мододелам, т.к. Сатана вообще не проходим" | |||
bioxid | 26-03-2015 22:43:05 (118 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Дошел до миссии "декодер" с сатаной то разобрался, а как быть с бутчером, 2 тиграми и мамонтом ума не приложу. Наверно только ангелы смерти спасут. | |||
sansei1974 | 25-03-2015 20:00:08 (118 месяцев назад) | ||
Хм, около 2000 скачавших за четыре месяца, такое впервые. Возможно глюк скриптовый. Попробуйте переиграть миссию. | |||
postal88 | 25-03-2015 17:56:29 (118 месяцев назад) | ||
sansei1974 Разобрался спасибо) только мне от администратора SWConfig_2 пришлось запускать. | |||
sansei1974 | 25-03-2015 17:30:38 (118 месяцев назад) | ||
[img]http://lostpic.net/?photo=1922428[/img] | |||
postal88 | 25-03-2015 14:56:53 (119 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Постоянно в окне запускается, чё только не делал как починить знает кто? | |||
sansei1974 | 25-03-2015 14:37:16 (119 месяцев назад) | ||
F1 - там весь расклад. | |||
jeorje | 25-03-2015 13:39:32 (119 месяцев назад) | ||
добавляет корабли, вооружение и деньги в начале игры, - это чит, а не патч, нет, спасибо, себя не уважать.. а можно как-то убрать в верхнем правом уголочке инфу? (фпс и чего там ещё), насколько помнится в оригинале такое тоже глаза мозолило, но в упор не помню, лечилось ли иль смирился.. | |||
sansei1974 | 25-03-2015 12:53:30 (119 месяцев назад) | ||
Патч облегчающий прохождение Мода | |||
jeorje | 25-03-2015 12:39:04 (119 месяцев назад) | ||
хардкорность, штука относительная и обоюдоострая, жизнь слишком коротка, чтобы сутки просидеть над какой-нибудь миссией, которую некий обременнённый кучей свободного времени юный гений накрутил так, что никакой "вдумчивостью" не отделаешься, зачастую превращается в тупой перебор вариантов.. но не сочтите за поклёп, у меня скорость что-то никак не раскочегарится, вот и "мудрствую лукаво")).. о! понеслось!!)) | |||
sansei1974 | 25-03-2015 11:22:16 (119 месяцев назад) | ||
Сразу хочу предупредить; сложность игры рассчитана на любителей ХАРДКОРА. С наскока (как это было в ЗВ1) игру пройти не получится. Нужен ВДУМЧИВЫЙ подход. Есть патч уменьшающий сложность прохождения. Могу выложить в комментах, если модераторы разрешат. Подсказки и советы | |||
marikoss | 25-03-2015 11:18:48 (119 месяцев назад) | ||
Блин я сначала подумал, что наконец продолжение запилили, беда пичаль( | |||
MIFRIL96 | 25-03-2015 11:05:27 (119 месяцев назад) | ||
кто знает убрали в этой версии вылиты игры в миссии SOS | |||
Дроба | 25-03-2015 10:53:17 (119 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Ого. Заценим. | |||
Файлы для обмена предоставлены пользователями сайта. Администрация не несёт ответственности за их содержание.
На сервере хранятся только торрент-файлы. Это значит, что мы не храним никаких нелегальных материалов. Реклама.